Generation 12

Storyline:

Was soll ich sagen? Mein Leben ist einfach magisch! Aber was will man erwarten, wenn man selbst von Tränkemeistern und Elemantargeistern abstammt und die Vorfahren Aliens, Vampire und Werwölfe sind? Ich spüre, wie sich die Energie der Welt bewegt. Mein Elementarer Elternteil sagt, das nennt man "Mana". Und das ich dieses Mana mit etwas Übung für mich nutzen kann. Dafür muss ich meinen Geist und meinen Körper trainieren.

 

Kinder-Merkmal: Makaber

Kinder-Bestreben: Geist & Körper

Prägender Moment-Herausforderung: Lerne aus der Vergangenheit

Kinder-Fähigkeiten: Mental max., Motorik max., den Rest wieder auf mind. 3

Ziele:

1.: Arbeite an deinen mentalen und motorischen Fähigkeiten

2.: Freunde dich mit den anderen Elemantargeistern an

3.: Erst, wenn du das Bestreben abgeschlossen hast, darfst du die neuen Fähigkeiten deines Sim austesten

Ziele: (ausführlicher)

Dieses Kind trägt eine ganz besondere Magie in sich. Die Magie des Sulani-Mana! Jedoch sollte man, bevor man diese zu beherrschen versucht, seinen Geist und Körper trainieren! Erfülle also das Bestreben und erst dann darfst du mit den besonderen Fähigkeiten rumspielen. Wir empfehlen jedoch, dass evtl nicht zu nah am eigenen Haus zu machen!

Sobald dein Sim ein Teenager ist

Storyline:

Es stimmt, was man sagt: Zigga nah minda, oh feebee bodoo. In einem gesunden Körper steckt ein gesunder Geist. Die anderen Elemetargeister haben mich angeleitet, und nachdem ich mich trainiert habe, habe ich auch ziemlich schnell gelernt, wie ich Feuerbälle werfen (und damit Meteore abschießen...UPS! 😬😅 ) oder Pflanzen zum Wachsen animieren kann. Das ist SO COOL! Ich muss unbedingt noch mehr lernen. 


Neben den Inselgeistern und der Sulanis-Mana-Magie, gibt es eine ganze Welt der Magie. Versteckt vor den Augen der "normalen" Sims. Mein Alchemisten-Elternteil hat mir einmal davon erzählt. Dort soll man nicht nur allerlei magische Zutaten und Gegenstände erhalten können, sondern auch jede Menge anderer Zauberer antreffen. Meine Eltern wollen nun, da ich alt genug bin, mit mir dorthin! Vielleicht kann ich dort ja auch einen neuen Lehrer finden?

Aber eine Welt bleibt mir noch verschlossen: Die Welt hinter dem Schleier. Wohin gehen alle Sims, Normale und Okkulte, wenn ihre Zeit abgelaufen ist? Ich habe schon Geister gesehen, doch soll es in Ravenwood geradezu unendlich viele geben! Dort werde ich mit meinen Forschungen beginnen! Ich werde die Stadt erkunden, ihren Geheimnissen auf den Grund gehen und Wege finden, mit den Geistern zu kommunizieren, denn ich spüre tief in mir eine Verbindung zu ihnen, die ich weder leugnen kann noch möchte!

 

Teenager-Merkmal: Selbstsicher

Teenager-Bestreben: Zauberkunst & Hexerei im Wechsel mit Geisterhistorikerin

Ziele:

1.: Begleite dein Elternteil nach Glimmerbrook, in die Zauberallee

2.: Wähle einen Begleiter

3.: Lerne Zaubersprüche und steige in den Rängen auf

4.: Bestreben: Geisterhistoriker

5.: Fähigkeit beginnen: Tanatologie

6.: Besuche die Ravenwood Feste/Events

7.: Finde Alice in Ravenwood und beginne ihre Quest

8.: Finde Waylon Warez in Ravenwood, freunde dich mit ihm an und frage ihn nach Tarot

9.: Starte die Tarot-Karten-Sammlungen

Ziele: (ausführlicher)

Deine Sima ist überwältigt von all den Möglichkeiten, die sich hier im Reich der Magie bieten und will alle Zaubersprüche lernen. Besonders die Welt jeneits des Schleiers hat es ihr angetan. Also stürzt sie sich auf das Zaubertraining und auf die Recherche zur Thanatologie!

Im Reich der Magier kannst du 1x am Tag einen Zauberspruch von den Lehrmeistern erlernen, jedoch verraten diese ihre Künste nur, wenn du dich ihrer als würdig erwiesen hast! Sei halt einfach nett, Mensch! Wenn du gut trainiert bist, womit diesmal nicht das körperliche training gemeint ist, kannst du auch bei Duellen einiges gewinnen, was womöglich interessant ist!

Die meisten Geister haben sich in Ravenwood versammelt. Dort haben sie sich sogar auf einige Events, im besonderen zum Thema rund um den Tod spezialisiert! Es ist also nicht überraschend, dass natürlich auch deine Sima dort anzutreffen ist! Freunde dich mit einigen der Geister dort an, finde die Geheimnisse dieser Stadt heraus und wer weiß, evtl bekommst du ja sogar ein paar besondere Belohnungen!

Sobald dein Sim junge/r Erwachsene/r ist!

Storyline: Die Möglichkeiten sind schier endlos! All die nützlichen Sprüche! Ich habe echt keine Ahnung, wie normale Sims ihr Leben ohne Magie bewältigen können...  Unter den Zauberern gibt es auch einige Wahrsager, die mit ihren Kristallkugeln in andere Zeiten und Welten sehen können. Eventuell probiere ich das mal aus. Schaden kann es sicher nicht und ich bekomme ein noch tieferes Verständnis für all das!

Ich weiß, meine Eltern sind auf der Seite des Lichts zuhause, doch mich zieht es nunmal in eine andere Richtung! Meine wahre Heimat ist Ravenwood! 

Meine Forschungen dort haben ergeben, dass es einige Seelen gibt, die sich, nach vielen Jahren in denen sie nicht übergegangen sind, so sehr quälen, dass sie sich in etwas anderes verwandeln, als bloße Geister, wie wir sie kennen! Sie werden zu Gespenstern! Die meisten von ihnen sind eigentlich harmlos, auch wenn einige Sims sich fälschlicherweise vor ihnen fürchten. Wo sie sich aufhalten, geschehen jedoch auch oft eigenartige Dinge! Angelockt von ihrer Energie nutzen weniger freundliche Gespenster die Anwesenheit der lieben, um ihre Geisterkräfte gegen die Sims zu wirken! Wieso sie überhaupt noch hier sind? Oft bleiben sie aus Liebeskummer, warten auf ihre andere Hälfte, die evtl sogar schon übergegangen ist, oder wurden sogar aus Eifersucht von dem Liebsten ermordet! Da muss man mal drüber nachdenken! Manche sterben auch vor lauter Liebeskummer, weil sie nichts mehr zu sich nehmen oder tatsächlich vor Trauer sterben!

Diese Seelen brauchen meine Hilfe! Ich brauche einen speziellen Geist, der sich Guidry nennt! Er soll wortwörtlich in seinem Porträt weiterleben und denen, die es besitzen, als Geist erscheinen. Mit ihm kann ich lernen, wie ich zu einem paranormalen Ermittler werden kann, um speziell die armen Seelen finden und ihnen den Weg durch den Schleier zu zeigen! Ich werde mir dieses Porträt besorgen, werde mich von Guidry leiten lassen und meiner Bestimmung nachgehen!

Merkmal: Liebesscheu

Stadt: Ravenwood / Stadtteil Mourningvale

Grundstücksart: Spukhaus-Wohngrundstück

Ziele:

1.: Ziehe nach Ravenwood

2.: Hänge das Porträt von Guidry im Haus auf

3.: Freunde dich mit Guidry an

4.: Max. die Thanatologie & Medium-Fähigkeiten

5.: Werde paranormaler Ermittler

6.: Erlerne alle 24 Zaubersprüche!

7.: Beginne die "Magische Artefakte" Sammlung

Optional:

Sammle die Geister-Geschenke

Kaufe dir einen Raben als Haustier

Ziele: (ausführlicher)

Deine Sima will alles über die Zauberstab-Magie, das Leben und den Tod lernen! Ziehe also nach Ravenwood, gehe in den Baumodus, stelle die Grundstücksart auf "Spukhaus-Wohngrundstück" um, suche dann das Porträt von Guidry im Kaufmodus raus und hänge es in deinem neuen Zuhause auf. Sobald Guidry erscheint, kannst du dich mit ihm anfreunden und ihm einige gezielte Fragen stellen! Lerne außerdem die Medium-Fähigkeit am besten zügig auf Lv. 5 denn die Gespenster und die mit dem Spukhaus kommenden Nebeneffekte brauchen einen Ausgleich, der nur von einem Medium geschaffen werden kann! Außerdem kannst du dir das Zertifikat eines paranormalen Ermittlers von Guidry geben lassen, um so deinen neuen Beruf starten zu können und damit den leidenden Seelen zu helfen!

Bedingt durch all dieses Wissen, dass sie sich bisher angeeignet hat, hat sie ihr Herz für die lebenden auch etwas abgeschirmt, da sie durch ihre Recherchen von zu viel Leid und dessen Auswirkungen erfahren hat. So schnell schafft es also niemand, ihr Herz zu erweichen, doch das stört deine Sima nicht, da sie eh viel wichtigeres zutun hat!

Arbeite weiter an deiner Zauberer-Magie, besuche die Zaubererallee und schaue dich immer mal wieder nach den magischen Artefakten um!

Sobald du Erwachsen bist und Level

Storyline:

Ich habe so viel Erfahrung mit Geistern und Gespenstern sammeln können, dass ich nun sagen kann, dass man nicht erst dann tätig werden sollte, wenn es schon zu spät ist! Die Geschichte zeigt, dass das fatal für das zusammenleben mit den Lebenden werden kann! Schaut euch nur Lady Mimsy und Lord Bernard an! Diese Geschichte war eindeutig böse verlaufen! Doch ich habe die Macht ihnen noch eine Chance zu geben! Ich werde sie, Felix Psyded und auch andere Geister wieder ins Leben holen bevor sie auch zu Gespenstern werden und dann werde ich dafür sorgen, dass, wenn sie irgendwann, nach einem hoffentlich langem und glücklichen leben, wieder sterben, sie diesesmal auch übergehen!

Je nachdem wielang die Geister bereits tot sind, entwickeln sie bestimmte Kräfte. Ich bin Neugierig! Ich besitze aus vielen Ecken die verschiedensten Magien, doch die Geister-Magie blieb mir bisher verschlossen! Doch ich habe von einem Sumpf gehört, der durchtränkt von Geister-Magie ist und einem für eine gewisse Zeit einen Vorgeschmack auf das Leben danach geben soll! Natürlich darf ich es nicht übertreiben, denn das könnte üble Konsequenzen mit sich bringen. Wenn ich jedoch mit bedacht vorgehe, mir Zeit lasse und nicht zu oft hintereinander zum Geist werde, sollte es möglich sein, dass ich auch diese Magie zu beherrschen lerne und damit als Geist den Sims helfen kann, wodurch die Beziehung zwischen Sims und Geistern sich wesentlich verbessern sollte!

Außerdem habe ich schon immer gespürt, dass viele Kristalle Energie in sich tragen. Nur ganz schwach, doch es gibt sicher eine Methode, wie man diese kanalisieren und stärken kann! Damit erschaffe ich dann Talismane und mächtige Schmuckstücke!

Es gibt noch SO viel zutun!

Ziele:

1.: Belebe Lady Mimsy, Lord Bernard, Felix Psyded, Alice und Edith wieder

2.: Beginne die Edelsteinkunde

3.: Stelle ein Schmuckstück mit Gagat auf Lv. 5 der Edelsteinkunde her

4.: Werde zum Lehrling des Sensenmann

5.: Freunde dich mit deinem Chef an

6.: Tauche in den unheilvollen Sumpf in Ravenwood und habe außerkörperliche Erfahrungen

7.: Erlerne die Geisterfähigkeit: Wohlwollender Segen

Ziele: (ausführlicher)

Deine Sima ist mächtig und weiß ihrer Meinung nach alles vom Leben und Tod sowie dem Leben danach und wie es besser gemacht werden kann! Also entscheidet sie, dass sie die Arbeit des Sensenmann nicht nur torpediert, indem sie einige Geister durch ihre Magie wiederbelebt, sondern sich von ihm auch ausbilden zu lassen, damit sie eines Tages seinen Platz einnimmt, um es dann auf ihre Weise, mit viel Mitgefühl für die Verstorbenen, besser zu machen!

Sobald du Lady Mimsy und Lord Bernard wiederbelebt hast, bearbeite die Stadt und mache ihre Villa zu einem Wohngrundstück. Lasse sie mithilfe der cheats "testingcheats true" & anschließend "freeRealEstate on" wieder in ihr Zuhause einziehen! Felix Psyded darf auf dem Campus einziehen und Alice und Edith dürfen einziehen, wo auch immer du denkst, dass sie sich am wohlsten fühlen würden.

Um ihre Macht weiter zu stärken, will deine Sima die Geisterkräfte erkunden und zudem die Edelsteinkunde beginnen und auch deren Energie für sich nutzen! Erstelle ein besonderes Schmuckstück mit einem Gagat, lade diesen auf der Kristalltafel auf und nutze seine Macht, um dich neben der Arbeit auch privat mit dem Sensenmann anzufreunden!

Mach dich an die Arbeit und werde die stärkste Magierin, die Ravenwood und die ganze Sim-Welt je gesehen hat!

Höchster Rang der Schnitter-Karriere

Storyline:

Jetzt verstehe ich! Oh und wie ich verstehe! Die arbeit des Sensenmann ist so wichtig! Ich dachte, ich würde es besser machen, wenn ich einmal in dieser Position bin, doch das was er tut und wie er es tut ist bereits das beste für die Sims! Er lässt ihnen ihren freien Willen, zerrt sie nicht einfach weg, denn er findet es wichtig, dass sie ihre unerledigten Aufgaben zuende bringen können, damit die Seelen auch wirklich Ruhe finden können! Ich hätte all das niemals verstanden und wäre nie an diesen Punkt gekommen, an dem ich jetzt bin, wenn ich diesen Weg nicht gegangen wäre und dafür, für diese Erkenntnis, bin ich so unendlich dankbar! Bei aller Macht, die ich im Verlauf meines Lebens angesammelt habe, ist der Sensenmann dennoch immer mächtiger gewesen, als ich es jemals war, denn er ist so ein guter Sim mit einem liebevollem und reinem Herz, dass so voller Mitgefühl ist! Durch die Zeit, die ich mit ihm verbracht habe, Seite an Seite mit ihm die Seelen zu begleiten, das hat etwas mit mir gemacht! Ich möchte ihm näher kommen, so nah, wie ihm noch niemand war!

Ziele:

1.: Beginne eine romantische Beziehung mit dem Sensenmann

2.: Bekomme ein Kind mit dem Sensenmann

3.: Säuglingsmerkmal: Gefühlsstark

4.: Kleinkindmerkmal: Heikel

Ziele: (ausführlicher)

Durch die Arbeit mit dem Sensenmann ist deine Sima ihm nähergekommen. Sie konnte ihn kennenlernen und hat bemerkt, dass er seine Arbeit mit ganzem Herzen und voller Mitgefühl erfüllt.  Das hat das Herz deiner Sima so sehr erweicht, dass sie sich in ihn verliebt hat und nun ihr Leben mit dem seinen auf eine besondere Art verknüpfen möchte! Festige die romantische Verbindung zum Sensenmann und bekomme ein Kind mit ihm!

Anders als bisher werden die Merkmale dieses Kindes als Säugling und Kleinkind nicht ausgewürftelt, sondern gezielt gesetzt. Wird dein Neugeborenes zum Säugling, bekommt es das Merkmal Gefühlsstark und als Kleinkind dann das Merkmal Heikel! Deine Sima liebt den Sensenmann und auch sein Kind, doch liebt sie auch ihre Arbeit, ihre verschiedenen Magien und Fähigkeiten. Sie nimmt sich zwar immer wieder Zeit für das Kind, doch vernachlässigt auch ihre Pflichten & Hobbys nicht. Wie immer kannst du ab dem Kindesalter bei der nächsten Generation nachschauen!

Nutze die Zeit auch, um alle bisher unerfüllten Aufgaben und Sammlungen noch nachzuholen und zu vervollständigen! Danach gilt auch diese Generation als erledigt!